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제목 [중,상급자] 군영과 공성 그리고 전략 -장춘화
작성자 WEB 三國志 작성일 2009/11/24 조회 167776 추천 8

      
       서론



       웹삼국지-병림성하는 유저모두 다들 자신만의 팁이있으나 정보를 공유하려 하지 않으려 합니다.
       정보가 곧 주군의 전력이자 기량이기 때문입니다.


       정보를 찾아보려해도 상위랭커나 상위 동맹은 동맹원끼리만 정보를 공유하고 있으니
       웹삼국지 카페나 공략게시판에서 중,상급자 정보는 찾아볼 수 없어 많이 답답하셨을 것입니다.
       저 또한 클로즈 베타 테스트를 경험하지 못했고
       이 게임을 느지막히 알게되어 시작했기에 공략을 찾아보려 애써봤지만 없어
       정말 많이 답답해 했어서 충분히 공감합니다.


       이 공략이벤트만 해도
       자신이 갖고있는 유용한 정보를 유출하지 않고
       도움말 같은 설명이나 올려놓고 추천표를 받고있으니
       참으로 안타깝습니다.


       허나 저는 이벤트선물에 눈이멀어 제가 파헤쳐온 공략의 일부를 공개하고자 합니다.



       슬슬 각 지역에서 크고 작은 수많은 전투가 벌어지고 있습니다.
      
       공략 대상은
       요즘따라 많은 유저들이 전성부로 우는소리하는
       "전쟁"에 대해서입니다.


 



      
       第1章 군영


 


       -군영이동
      
       보통 군영은 군영이동기술을 개발 안했을시 9칸당 1시간 30분~2시간의 시간이 소모되고
       군영이동중에는 훈련과 토벌은 가능하나 출병은 불가능합니다.
       허나 훈련중,출병중,토벌중에는 군영이동을 할 수 없습니다.
       군영이동 한번당 훈련2~3회 혹은 훈련1회+토벌1회를 할 수 있습니다.
       군영으로의 파견중에는 군영이동을 할 수 없습니다.
       군영이동은 세번까지 예약할 수 있고, 행군지도(20원보)를 사용할경우 6회까지 예약이 가능합니다.
       군영이동 예약한 시간에서 한번이동하고 다음 이동시작할시
       훈련중,토벌중,군영으로의 파견이 끝나지 않았거나 순간 그 자리에 도시나 군영이 들어선다면
       자동으로 군영이동예약은 취소되고 취소되었다고 보고서가 옵니다.


       이를 잘 안다면 전쟁준비의 시간을 훨씬 단축할 수 있습니다.


      
       ※군영이동 팁 (상당히 먼거리의 원정공격이나 동맹전을 감행하는 주군들께 이 팁을 바칩니다.)
      
       군영에 책사를 두면 책사의 능력치에 관계없이 책사레벨 30당 한칸의 이동거리가 추가됩니다.
       군영 책사가 따로없으시다면 귀찮더라도
       군영부대의 종군모사를 군영책사로 임명한뒤 늘어난 거리를 이동 명령과 예약을 한후,
       다시 종군모사로 복귀시키면 더 많은 거리를 이동할 수 있습니다.
      
       책사레벨이 120일경우 세칸이 늘어난 12칸의 거리로
       책사가없을경우 네번이동할것을 세번만에 이동이 가능합니다.
       한번 이동이 1시간 20~30분인것을 감안한경우 엄청난 시간절약의 효과를 봅니다.
      
       군영이동 기술개발이 한칸당 15초인지 한번이동당 15초인지는 정확히 계산을 해보지 않아 잘 모르겠습니다만,
       한번이동당 10레벨에 2분 30초라면 그 효과가 극히 미미할것이고
       한칸이동당 10레벨에 2분 30초라면 9칸이동시 20분이상이 단축되어 효과가 엄청날것입니다.


       계산해 보신분은 "장춘화"로 편지부탁드립니다.



       ※문관이동 팁


       군영에 문관이 필요해 문관을 파견할경우
       주점에서 민첩이 높은 무관을 뽑아 종군모사로 설정뒤 그 무관을 병력없이 파견하면
       문관만 파견하는것보다 두배 이상 빠르게 파견시킬수 있습니다.
       군영뿐만이아니라 다른 도시에 파견시에도 이 방법이 가능합니다.



       -전장진입 속도


       도시로부터 직접 외적토벌에 출병을 해보신분은 알겠지만 가까운 거리라 생각될지라도
       출병시간이 엄청 소요됩니다.
       그렇기에 군영이 필요합니다.
       군영을 이용할시 공격대상의 거리가 한칸이라면
       병과와 장수의 민첩, 행군술 개발에 인한 차이가 다소있지만
       출정 전장진입 시간은 저의 기준으로 기병 3분 보병,궁병 4분 투석차 13~14분의 시간이 걸립니다.
       여러 병과를 섞어서 편성하면 이동속도는 가장 이동속도가 느린 병과를 따라가게 됩니다.
       병력과 투석차를 섞을경우 투석차의 이동시간을 따라갑니다.
       기병의 행군술보다 보병, 궁병의 행군술의 레벨을 더 올리면 기병의 이동속도를 따라갈 수 있습니다.
       투석차의 행군술 개발은 존재하지 않습니다.
       병력과 투석차는 어떻게 편성하면 좋을까는
       밑에 공성에 대해 다룰때 설명하겠습니다.


      


       -군영으로의 병력 조달


       군영연병장에서는 편성이란 명령이 존재하지 않습니다.
       따라서 도시로부터 병력을 수송하기 위해서는 도시에서 병력을 편성해서
       장수를 파견하는 방법으로 병력을 조달해야만 합니다.
       훈련은 따로 하지말고 일단 보내고 군영연병장에서 파견으로 병력을 섞고
       군영이동중 훈련이 가능하고 훈련중 출병이 가능하니
       훈련시간을 단축하도록 하십시다.


       이동중인 군영으로의 파견은 가능하고 군영으로 파견중에는 이동이 불가능합니다.     
       파견에 걸리는 시간과 군영이동 시간을 비교하여
       군영이동을 명령을 내린 후 파견을 해야 시간을 단축 할 수 있습니다.



      
       ※병기자동운송 (병기를 팔지않고 병력충당에만 쓰는 주군들께 이 팁을 바칩니다.)
       이는 군사도시만의 병기로 병력충당이 안따라가서 여러도시에서 병기를 운송해와야할
       전쟁과 관도전투이상의 토벌에 굉장히 유용한 팁입니다.
       일일이 생산되면 운송하고 다시 생산되면 운송하고 손이갈 필요가 없습니다.
      
       우선, 병기 지원도시와 군사도시와의 운송거리를 시장을 통해 확인합니다.
       예를들어 15분의 거리라 하면 상단이 도착하는데 15분 돌아오는데 15분 합이 30분입니다.
       그 30분에 해당하는 시간의 병기를 먼저 생산한후 연속운송(9점권당 일주일)으로 최대인 9번을 설정해 줍니다.
       그 후 30분에 해당하는 병기의 수를 연속운송 예약만큼 끊어서 예약생산합니다.
       병기가 생산되자마자 바로 바로 운송되는것을 볼 수 있습니다.
       운송거리가 20분이라면 40분걸리는 병기의수, 30분이라면 1시간걸리는 병기수를 끊어서 예약해줍니다.
      
       도시간의 거리가 너무 가깝다면 병기생산시간이 운송시간을 따라가지못해
       운송예약이 너무빨리 진행되서 거리가 멀경우보다 조정을 많이해야합니다.
       반대로 도시간의 거리가 멀어 운송시간이 병기생산시간을 따라가지 못한다면
       연속운송의 상단의 수를 늘리거나 끊어서 예약하는 병기의 수를 늘리면
       충분히 생산만 하고 운송은 따로 손하나 안가고 편리하게 운송할수 있습니다.
       상단수는 절대 모자라지않습니다.
       도시간의 거리가 멀수록 유용합니다.


 


       -도시의 소속군영


       군영의 소속은 어느 도시에서 그 군영을 지었는가에 의해서 결정됩니다.
       군영은 소속한 도시의 동전을 군자금으로 사용하고
       군영에 주둔한 병사는 소속한 도시의 인구수를 잡아먹게 됩니다.
       다른 소속군영으로 병력을 파견할경우
       파견당한도시의 현재인구수가 인구한도를 넘어서버리고,
       파견한 군영의 도시는 파견한 병력의 숫자만큼 인구수가 비어버리게 되어
       출산을 해야하는 불상사를 낳게됩니다.
       따라서 군사군영은 무턱대고 지으면 안되고 군사도시에서 지어야만 활용할 수 있습니다.


       군영의 소속을 확인하려면
       좌측하단에 도시목록 순서가
       도시의 창건날짜->도시의 소속군영 순이니 어느 도시 소속인지 확인하시기 바랍니다.



       -군사군영 두개이상의 활용


       출병타겟이 두군데 이상일 경우 신속하게 움직이기 위하여 소속군영이 두개이상이 필요합니다.
       첫타겟과의 전투중에 두번째 군영을 다음타겟에 미리 갖다놓아
       파견명령으로 손쉽고 다음타겟으로 병력이동이 가능하도록 하십시다.


       만약 군사도시 여러군데에서 소속도시가 다른 군영하나씩 출병했다면
       파견명령을 내리면 인구수가 이동이되니 하지말고 각각 소속도시의 군영 두개씩을 준비하도록 합니다.


       미리 갖다 놓은 군영이 병력이 없는 빈군영일 경우 상대방 병력이와서 울타리 장애물을 다 걷어내버리거나,
       투석차가와서 군영내의 건물을 다 부숴버릴수 있으니 주의 하도록 합니다.


       타겟이 자원지에 점령증가한 군영에 가까이있다면 자원지 군영도 적극 활용하도록 합시다.
       급할때 활용할 수 있도록
       보유한 모든 군영은 미리미리 착실히 업그레이드 해 놓고
       군량을 적당량 미리 갖다놓아 만만의 준비를 갖춥시다.



       ※주의! 군영 갯수의 한계


       군영을 추가건설하려면 필요평판이 필요합니다.
       그 필요평판은 평판도시나 명성도시와 마찬가지로 지을수록 요구치가 높아집니다.
       그 전에는 잘 모르겠으나 10개째 건설하는데는 평판이 650만이 필요합니다.
       혹여나 멀티도시가 다른지역에 있고
       자원지점령증가를 수도와 멀티도시에 종류별로 네개씩 다 점령하셨다면
       공격가는 군사군영의 갯수가 하나밖에 남지 않게 됩니다.
       군영이 모자라 군영활용을 제대로 하지못해 어쩔수 없이 자원지군영을 빼서 써야하는 경우가 발생합니다.
       군영의 갯수에 주의하시고 하나하나 건설할때마다 소속도시를 계획적으로 분명하게 정하지 않는다면
       나중에 스스로 군영철거를 하는일이 생길 것입니다.



       ※군영 숨기기 팁


       군영의 이동을 미리 발각당하면 공격경로를 예측당하고 상대방이 대비를 하게됩니다.
       상대방이 모르게 기습작전을 펼치려면 근처 점령되지 않은 자원지(1레벨 자원지도 괜찮습니다.)에
       점령증가를 하여 군영의 모습을 지도에서 숨길 수 있습니다.
       그 군영을 찾으려면 깃발꽂힌 자원지 일일이 클릭해보는 수 밖에 없습니다.


 


 


       第2章 공성



      -병력과 투석차와 성벽(울타리)장애물의 개념


      병력은 주둔한 상대방의 병력을 공격할 수 있고 병력을 다잡은 후에야 방어물을 공격합니다.
      주둔한 병력을 다 전멸시키기전에는 방어물을 공격할 수 없습니다.


      투석차는 상대방의 병력이 있을 경우에도 방어물을 바로 공격할 수 있으나
      방어물이 많을경우 반격으로 투석차를 많이 잃어
      병력대 병력으로 병력을 다 잡고 방어물까지 다 걷어낸 후 투석차를 투입하기를 권장합니다.


      투석차는 병력에 약합니다.
      투석차가 아무리 많을지라도 소수의 병력이 주둔하는데 투석차만 보낸다면 투석차는 전멸합니다.


     
      -병력vs병력


      일반적으로 성을 공격하기 위해서는 성의 병력보다 세배는 많아야 싸울수 있다는게 통설입니다.
      이 게임에서도 그것을 잘 실현시키고 있습니다.
      방어물과 병력이 함께 주둔시 토벌과는 달리 수비측의 병력의 질이 확 달라집니다.


      휴식(사망)으로 공격을 간다면 토벌과 마찬가지로 전멸할때까지 합이 이루어집니다.
      상대방과의 전력비교가 불확실하다면 공격을 1합~3합으로 설정하여
      그 합 동안의 공격로그를 보고 승패를 미리 짐작해보고 공격여부를 결정하여
      다음에 휴식(사망)으로 쳐들어가는것도 방법입니다.



      ※능력치에 따른 전술팁


      통솔/역량 (수비용)
      병력을 한곳으로 몰아 반격명령.


      통솔/민첩 (수비용)
      병력을 한곳으로 몰아 방어명령.
      방어물의 공격력이 높을경우 유효합니다. 합을 최대한 길게끌어 자동반격과 성벽으로 수비를 합니다.


      민첩/역량
      병력을 상대방의 부대수에 맞게 나눠 각각 한부대씩 기습명령을 내립니다.


      역량/민첩
      상대방의 약한 부대를 몰아서 점사합니다.


      역량/통솔
      상황에 따라 유연하게 대처할 수 있습니다.



      ※부대수에 따른 전술팁


      상대방이 한부대일 경우
      화시명령을 내립니다. (한합에 전체병력의 5%의 병력피해)
      여러부대로 일기토를 신청합니다. (거절시 사기감소)


      상대방이 여러부대일 경우
      나누어서 기습 혹은 약한부대 점사.



      ※부대수의 적정편성


      상대방병력이 20000명을 한부대로 몰아서 편성했는데
      5천명씩 5부대로 나누어서 편성하면 1~2합에 한부대씩 나가 떨어질수있습니다.
     
      병력을 나누면 책략의 효과가 큽니다만
      상대병력에게 일정량이상의 데미지를 주지 못하면 책략의 효과가 성공하지 않습니다.
     
      상대방의 병력과 비슷한 수준 혹은 그 이상의 병력수를 보유하고 부대수를 늘려가시기 바랍니다.



      ※진형설정


      전투중에도 무관이름을 클릭하여 진형을 바꾸고 F5(새로고침) 을 누르면 진형이 바뀌어 있습니다.



      ※상대방의 무장레벨 파악하기


      랭킹->무관or문관->찾기유저에 주군이름을 적으시면 상대방의 무장정보를 미리 알 수 있습니다.


     
      ※역사무장 숨기기


      역사무장의 이름을 바꾸거나 일반무장을 역사무장의 이름으로 바꾸어
      전장진입시 상대방의 타겟설정을 혼란시킬 수 있습니다.
      물론 위에 말한 랭킹->무관->찾기유저의 방법으로 무장의 레벨과 실제이름을 파악 당할 수 있습니다.


 


      -투석차의 관리


      약탈할 자원이 적은경우에
      군자금의 압박으로 병력의 숫자를 줄이고 투석차를 투입하게 되는데
      그러다가 부대증원이오면 한순간 투석차를 모두 잃을 수 있어
      투석차는 투석차를 지킬 병력과 함께 편성하심이 좋습니다.


      이로인한 수비측에서의 타이밍을 잡고 증원으로 투석차만 잡아먹는 전략이 가능합니다.


      공격측은 절대로 투석차를 잃어서는 안됩니다.
      투석차를 잃으면 병력이 아무리가봐야 자원만뺏어올뿐 도시에 피해를 줄수 없어서 공략이 불가능해 수비측이 웃습니다.


      
      ※투석차의 이동팁


      투석차는 이동시간이 병력의 두배이상을 소모해서 미리미리 갖다놓지 않으면
      병력정리는 끝났는데 투석차가 오지않아 멍하니 기다리는 상황이 발생합니다.
      투석차는 미리 전진군영에 배치해서 언제라도 투입할수 있게 하십시다.


      군사군영에 미리 갖다놓은 투석차뿐 없는데 상대가 군영으로 쳐들어오면
      종군막사의 파견명령으로 근처의 군영으로 바로 파견하여
      투석차가 병력에 잡아먹히는일이 없도록 합니다.
      근처에 보조군영이 없다면 본진으로 파견하는 수밖에 없어 투석차 기다리는일이 반나절은 걸리게 됩니다.


 


      -방어물의 강력함


      방어물은 따로 공격을 하는 데미지가 상당할 뿐더러 장애물의 방어력으로 인한 병력의 방어력 상승은 상당합니다.
      장애물이 많다면 투석차를 제외한 순수병력만 상대의 주둔병력의 3~5배는 많이가야 공략이 가능 할 것입니다.
      상대보다 병력이 많다고 함부로 쳐들어갔다가는 전멸꼴 면치 못합니다.
     
      투석차가 여유가 된다면 투석차도 같이 출병해
      장애물공격을 같이 감행하는것도 한 방법이나 투석차손해가 막심해서 그 후의 건물철거가 늦어집니다.


      앞에 말했듯이 수비측은 방어물과 병력이 같이있을때 비로소 방어물의 효용을 발휘하지
      병력이 없고 방어물만있다면 상대방의 병력에 의해서 순식간에 모두 걷어내집니다.


      이로인한 공격측에서의 병력을 멀티로 증원보내게끔 끌어내고 빈성의 장애물을 병력으로 공격하는 전략이 가능합니다.


      반대로 방어물이 없고 병력만있다면 토벌과 마찬가지로 병력대 병력에서 공성수비의 우월함을 점할수 없습니다.



      -24:00 이후의 패널티


      24:00~08:00까지 유저 보호차원에서 투석차의 명중률이 떨어진다는것은 다들 알고 계실테고
      병력만으로 상대방 병력을 잡아먹으러 갈때 패널티가 있냐 하는 문제입니다.
      경험한바 연합공격으로 상대방의 5배이상의 병력으로 공격을 했으나 전멸직전까지가 퇴각하였습니다.
      제가 볼때에는 24:00 이후에는 투석차뿐만아니라 병력에 있어서도 공격측에 패널티가 있다고 생각합니다만
      더 확인해봐야 할 사항입니다.


      확인되신분은 "장춘화"로 편지주세요.


 


      -여러군영(도시)에서의 공격과 연합공격


      상대방의 공성수비 병력이 3만 이상이라면 9만이상의 병력이 필요하므로
      한도시의 인구한도가 10만이상이 되지 않는 한 한도시에서 그 병력을 모두 충당할 수 없습니다.
      그래서 여러개의 군사도시에서 병력을 뽑아 각각 소속군영을 통해 출정을 해야 합니다.
      예를들어 수도에서 5만, 멀티도시에서 3만을 편성해 각각의 소속군영으로 출정하게되면 합이 8만이 됩니다.
      그 8만의 병력을 어떻게 동시에 전장진입을 하게 할것인가가 관건입니다.


      공격목표 도달시간이 가장 오래걸리는쪽에서 먼저 공격명령을 내려 시간을 확인 합니다.
      양쪽중에 어느쪽이 오래걸리는지만 확인하려면
      공격명령을 내리고 확인누른후 다음 다시 확인하는 창에서 시간확인후 취소를 하면 됩니다.
           
      느린쪽의 도달시간을 빠른쪽이 한합의 시간인 3분안으로 맞추면 한합에 모두 전장진입이 됩니다.
      시간의 오차만큼 같은한합이라도 조금 늦게 전장에 진입하니
      3분이 거의 끝나갈때 지원이 오게 되면 명령을 내릴 시간이 부족하니 오차에 주의하시기 바랍니다.


      다른주군 혹은 동맹원과의 연합공격도 마찬가지입니다.
      다만 다른주군의 도달시간을 확인 불가능하니 동맹창이나 귓속말로 서로 알려주어 맞추어야 합니다.



      ※공격전략-거짓공격


      군영에 미리 준비한 갓뽑은 레벨낮은 주점장수에게 병력 1~500씩을 편성하여 거짓공격을 갑니다.
      상대방은 우측상단에 불비가 내리고 좌측상단에 공격도달시간이 뜨게되어 허겁지겁 병력을 배치하게되고
      심적 불안을 갖게 됩니다.
      소수병력인것을 모르고 증원을 요청하게 되고
      자신의 다른도시에서나 다른군주가 증원을 오게되면 소수병력을 잡으려 대군을 움직인 꼴이 됩니다.
      이를 이용해 상대방의 병력이동을 확인하고 빈성을 공략하는 전략이 가능해집니다.
      단, 한합만에 공격측 병력이 전멸하면 보고서나 동맹공격로그에 자세한 상황을 알수 없다고 나오니
      소수병력의 공격도 전장진입하여 직접 눈으로 적의 현황을 살피시길 바랍니다.
     
      책사의 정찰명령이 잘 통하지 않는경우 이 방법으로 정찰을 할 수 있습니다.
     


      ※공격전략-동시공격


      공격측의 병력이 월등히 우세할 경우 증원군을 보낼것같다 하는 다른 도시나 동맹주군을
      현재 공격목표와 동시에 공격해서 증원을 오지 못하게 하는 전략입니다.
      월등히 우세할경우에만 효용이 있으며
      전력이 비슷할경우 안그래도 부족한 전력을 둘로 나누게 되는꼴이니
      동시공격을 하지마시고 한곳의 목표공략에 집중하시기 바랍니다.



      ※공격전략-원성작업


      상대방의 도시가 방어물과 병력이 없는 빈성인경우 부술생각이 아니라면
      미리 준비한 주점장수로 병력 1~500씩 기병 두부대를 편성해
      3분간격(한합이 끝나는간격)으로 계속 공격합니다.
      한번공격시마다 원성이 1~3씩 증가해
      상대방의 백성위로 쿨타임이 원성증가를 따라잡지 못합니다.
      남을 도발하는 전략입니다.
      주점장수의 이름은 "안민고시"로 변경해줍시다.


      이 전략으로 상대방의 다른도시나 다른주군의 병력을 끌어내
      방어물이 없는 그 도시에서 병력을 잡아먹을 수도 있고 빈성을 공격가는 전략이 가능해집니다.
     



      ※연합공격의 부대숫자 조정


      한 주군 이상이 연합공격을 하게 될 시에 부대숫자는 당연히 많아지게 됩니다.
      주군마다 레벨이 낮은 무관의 병력을 강한 무관에게 파견하여 부대숫자를 줄이고 최대효율을 내도록 합시다.
     
      저는 최대 주군 네명이서 열부대로 연합공격을 해보았고 열부대 이상 제한이 있는지는 확인못해보았습니다.
      부대숫자의 제한이 있는지 확인되신분은 "장춘화"로 편지부탁드립니다.



      ※공격명령을 이미 내렸는데 취소하기


      공격명령을 내렸는데 취소하고 싶다면 90초 이내에 연병장->자세히 에서 소환을 하시기 바랍니다.
      90초가 지나면 소환명령이 사라지게 됩니다.
      공격중에 군영 혹은 도시에 빈집털이가 오는데 90초 이내라면 소환 명령으로 수비를 할 수 있습니다.


 


      -증원과 연합방어


      연병장의 증원명령은 타겟의 도시, 혹은 군영의 방어를 지원해줄 병력을 보내는 명령입니다.
      같은편의 공격을 증원간다해서 증원명령을 내렸다가는
      같은편인 공격측과 증원측이 서로 싸우게되니 주의하시기 바랍니다.
      공격의 지원은 공격명령으로 하고 방어의 지원은 증원으로 합니다.


      자신의 도시에 증원을 보냈는데 공격이 온다면
      자신이 직접 적의 공격의 도달시간을 알고 증원병력을 전장진입해서 컨트롤 할 수 있지만
      다른주군의 도시에 증원을 보냈는데 공격이 온다면
      도달시간을 확인 할 수 없어 공격받는도시의 주군이 공격도달시간을 직접알려주어 전장진입 하게 해야합니다.
      전장진입은 증원을 보낸 군영(도시)의 연병장에서 할 수 있습니다.
      다만 공격받는 주군이 접속을 안해 공격도달시간을 알 길이 없다면
      마냥 연병장을 지키고 있을수도 없는 노릇이고 전장진입을 하기가 무척어렵습니다.
      이는 증원보낸 주군이 공격받는 주군을 미워하는 계기가 됩니다.


      개인적으로 증원보낸 주군도 공격도달시간을 알게 해주도록 패치가 되었으면 합니다.
      아무리 방어쪽이 유리하다해도 전장진입해서 전략을 펼칠수 없다면,
      유리함을 감소시키는 원인이 됩니다.
      공격측은 주군들이 모두 접속했을때 아무때나 연합공격을 하면 되지만
      방어측은 언제올지도 모르는 공격에 항시 접속후 대기해서 연합방어를 해야한다니
      타이밍에 있어서 방어측이 너무도 불리합니다.



      -반격


      수비측이 공격병력을 잘 막았다 하더라도 상대방군영이 도시쪽에 존재하는한,
      군영으로의 병령조달로인해 2차 3차 공격이 계속 올수 있습니다.
      막을수 있으면 계속 막으면 명성도 먹고 경험치도 먹고 좋겠지만
      게임을 하루종일 지키고있는것도 아니고 수비측이 완벽하게 승리하기 위해서는
      도시 근처의 공격측의 군영파괴가 필요합니다.
     
      반격은 공성에서의 공격측과 마찬가지로 수비측과 공격측의 역할이 바뀐다고 생각하시면 쉽습니다.
      목표는 상대군영이고 군영을 파괴하기 위해서는 수비측도 투석차가 필요하게 됩니다.



      ※반격전략-별동대
      투석차를 포함한 별동대를 준비해서 도시근처 미리 준비한 군영에 넣습니다.
      도시에 공격이 들어와서 합이벌어지고 있는동안
      별동대는 병력으로 울타리 방어물을 걷어내고 투석차로 군영을 파괴합니다.


      ※반격전략-퇴각
      이것은 퇴각의 의미를 제대로 이해하지 못하는 유저에게 쓸 수 있습니다.
      퇴각은 전쟁에서 더 불리해지는것을 막기위해 하는것이지 결코 전쟁에서 져서 퇴각하는것이 아닙니다.
      수비측이 전장진입에서 퇴각을 하게되면
      일정량의 사기와 10%의 병력이 감소하고 도시에는 그대로 머물게 됩니다.
      수비측이 병력이 모두 퇴각하였다면 상대병력에 의해서 장애물은 모두 걷어내어질것이고
      공격측은 도시의 주둔병력을 다 잡았다 싶어서 소수의 병력과 투석차를 보낼 수 있습니다.
      퇴각한 병력으로 소수병력과 투석차를 모두 잡아먹는 전략이 가능해집니다.


      ※반격전략-퇴각 후 군영공격
      방어측은 일단 가진병력은 모두 자동으로 전장진입을 하게 됩니다.
      수비측이 월등이 유리하다 싶으면 한두부대를 퇴각시켜서
      도시에 퇴각한병력으로 군영을 공격가는 전략입니다.
      이것은 저도 해보지 않았지만 가능할지 싶습니다.
      해보신분은 "장춘화"로 편지부탁드립니다.


 


     


      마치며...


      저는 원체 삼국지를 너무도 좋아하여 코**의 삼국지게임을 하다가
      이 게임을 접하게 되었습니다.
      웹삼국지-병림성하는 해보니까
      세율, 인구수, 건설자원 요구량, 자원획득량, 시장 시세, 필요평판, 필요명성, 역사무장등용 확률등등
      이 게임에 있는 모든 수치가 오묘하고도 완벽하게 잘맞아떨어져있음을 느껴
      (아마 베트남의 이 게임 개발자들은 경제학적으로 엄청난 지식을 갖고있지 않을까 생각합니다.)
      심**하는 가벼운 기분으로 게임을 접했습니다
     


      하지만,
      생각치도 못한 피튀기는 전쟁게임이었습니다.
      지금 전쟁을 하고있는분들과 침략하는분들, 침략 당하는 분들은 뼈저리게 느낄것입니다.


      초보자분들, 중급자분들도 제 공략을 보고 이해하여 고수들에게 맞서 전장에서 활약하여
      전성부로 우는소리가 조금이라도 더 줄었으면 좋겠습니다.


      지금 동맹전쟁중인 분들도 제 공략을 보고 더 치열하고 획기적인 재미있는 전쟁을 하였으면 좋겠습니다.



      한마디 덧붙이자면 전쟁을 할줄몰라
      내정에만 치중하던 게임 초기와는 달리
      지금 아무생각없이 병력없고 방어물없이 평판만올리고 멀티도시를 건설하는것은
      파이썬 12시 저그 2시테란인데
      9발저글링 뛰고있는중 테란이 마린벙커없이 더블커맨드를 하는것과 같습니다.



     


      그밖에


      쉬지말고 정찰하라


      동맹창의 공격로그를 보는 습관을 들여라


      뽑아 놓은 병력은 쉬지말고 굴려라


      이미 완료했어도 동탁토벌은 꾸준히하라


      여러도시에서 토벌쿨타임과 출병쿨타임을 동시에 활용하라


      투석차는 해산하라


      병기레벨을 낮추어라


      전쟁선포의 타이밍


      도시확장을 방해하라 (건물꼬장)


      수비군영이나 수비도시를 적진 한복판에 투입하고 시비를걸어라


      출산을 활용하라


      점권을 활용하라


      원보를 활용하라


      5레벨 자원지를 목표로하라


      멀티 도시는 보유하지 않은 5레벨 자원지를 목표로하라


      5레벨 자원지에 노동인구를 올인하라   


      역참을 연결하라


      건물배치를 예쁘게하라


      도시순서와 군영순서를 정리하라


      인구수가 높을수록 강한 군주다


      도시는 많을수록좋다


      자신의 도시와 남의 도시파괴(도시철거) 방법


      군사도시를 추가하라


      명성레벨과 평판레벨을 균형있게 계획적으로 올려라 (1레벨도시=레벨1, 2레벨도시=레벨4, 3레벨도시=레벨9 필요)


      현재나온 외적무장(왜국,선비족)이 역사무장 6~9등급보다 훨씬 좋다.


      외적무장 효율적으로 포획하는법


      역사무장에 욕심부리지마라


      정보통, 시정점괘, 자허괘로 원보를 벌어보자
     
     


      등의 제목만봐도 알법하고 알고싶은 솔깃한 공략들이 많이 있지만
      글이 너무 길어져서 보기 힘드실것 같아 정중히 여기서 마치도록 하겠습니다.
     
      더 많은 공략을 원하시면 그에 합당한 추천표를 당당히 요구합니다.


 


     
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      사주지역(낙양,평양)에서 전쟁을 많이 하고싶은 분, 가능한분은
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      솔직히 말하면 중립동맹은 없고 적이 너무많아
      여기서치이고 저기서치이고 속상합니다.
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      전쟁을 즐기고 싶은분을 환영합니다.


      다른지역분들도 받고 싶지만 저희 동맹 이름달면 언제 관부가 없어질지몰라
      도시이전을 할 수 있어야합니다.
 

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댓글 6

    • 무영살수 2011-12-09 오후 1:38:19 댓글 삭제
    • 댓글 공감 0
    • 좋은 글 감사합니다~ 그런데 그 자원지에 넣어둔 군영은 다시 어떻게 빼나요?
    • 하늘아래명장 2011-11-01 오전 12:50:41 댓글 삭제
    • 댓글 공감 0
    • 초보보호기간도 안지난 저로썬 아직 무슨 내용인지 감이 안잡히네여 ㅋㅋ 레벨업좀해놓고 다시 천천히 읽어봐야겠습니다
    • 굿잡요요요 2011-05-18 오후 4:08:59 댓글 삭제
    • 댓글 공감 0
    • . . ) F5만 다섯번 눌렀네 ㅋ 감사요~
    • 화랑王吉 2011-04-27 오전 4:42:12 댓글 삭제
    • 댓글 공감 0
    • 드래그해서 보면 보이네요 ㅋㅋㅋㅋ드래그해서보셔야할듯 ㅋㅋ
    • 의진 2011-04-27 오전 4:18:15 댓글 삭제
    • 댓글 공감 0
    • 안보여요
    • 천고민선 2011-04-27 오후 1:46:58 댓글 삭제
    • 공감 0
    • 화면을 드래그 하시면 보입니다.
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